这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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抛开内容不谈,我觉得我分析其实是定的道理。……game 和 gameplay 是什么关系?这是一个值得思考问题。……一个真正纯粹游戏,是不是必要知道你嘛,叫嘛,从哪来,到哪去,家里几口人,人均几亩地,地里几头牛

杉果娘:【果核文化】当人工智能开始创造艺术,你还觉得自己无可取代吗?

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聊到这里,我想各位朋友对于 AI 作画发展、现状、困境都已经具有一了解。……但如今回看摄影不但进化为一项成熟技术走入平常百家,同时也成为了一种既定艺术类型。……那么你对 AI 作画持什么态度呢?欢迎踊跃留言~各位想看的话题也不妨发在评论区,大家一起交流

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队定的资金积累。 目前我们运营主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来定的资金积累

逃离塔科夫(Escape from Tarkov)

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随着时间推移,诺维恩斯克地区局势越来越复杂。……塔科夫战火不断,人心惶惶;当地百已经纷纷逃离这座城市,而有些人却选择留下来,想在乱世中趁机图谋私利。……被迫接受现实后,野蛮塔科夫当地人(又称拾荒者)纷纷集结成一个个装备精良武装团伙,开始了这座城市割据之争

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#3:‘皇威’的设计

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在未来更新0.3版中,我对当前国家属性之间关系也做了较大调整,下边简要介绍一下新版国家属性其中之一调整方向……:皇威作用皇威代表皇家在百,官员及国际社会中威严和影响力。……-朝中历史名臣:人才招揽间接体现了皇帝魅力,朝廷中历史名臣会带来一程度皇威加成

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏定的运气成分,也需要一定的策略

最终幻想 12:黄道时代(FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE)

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被亚凯迪亚帝国征服效果达尔玛斯卡如今只剩下断壁残垣,百人心惶惶。……王位唯一继承人艾雪公主为了解放自己国家而倾尽所有。……不管是新玩家还是回归老玩家,重制版都会给大家带来全新升级过沉浸式游戏体验,使各位冒险者们在宏大伊瓦利斯世界中流连忘返

鱼骨(Fishbones)

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作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles……而你一个信息,强烈真理。谢谢你医疗请求。我们希望我们能远离不自然箭头

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我直觉,没有任何过去能印证我能力……而 roguelike 游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线跳跃,突如其来好运使获得了精良装备……,就比如我想要曲线是什么样子,进而决定设计

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我直觉,没有任何过去能印证我能力……而roguelike游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线跳跃,突如其来好运使获得了精良装备,就会使得强度得到突然增强……,就比如我想要曲线是什么样子,进而决定设计

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